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英雄联盟手游:规则,就是用来打破的!——金克斯专精攻略

发表于 2024-05-05 01:31:47 来源:胡肥锺瘦网

英雄联盟手游:规则,就是用来打破的!——金克斯专精攻略

来源:玩咖游戏   作者:小达  时间:2022-06-28 09:18:30 100

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手把手呃....用键盘教你玩好这个英雄~

本篇攻略一共 8600 字,我会从以下几个主要方面给大家逐一祥解如何玩好金克斯这个疯狂的英雄用打女人~

一、英雄定位与理解
二、联盟略英雄技能机制解析
三、手游斯专英雄符文与出装
四、规则英雄上分教学

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一、英雄定位与理解

英雄定位
金克丝是一名射手,她的英雄用打定位呢是后期发力的团战型高秒伤射手,比较缺乏自保能力,联盟略具有一般的手游斯专功能性,在后期的规则团战中对敌人威胁很大,前期偏弱,金克精攻对线强度不高,比较吃装备带来的英雄用打收益。

英雄理解
金克丝这个英雄的话首先,平胸,呃这不是重点。
首先她是比较依赖普攻输出的,她的技能一般是以功能性与伤害兼备,但金克丝并不依赖技能的伤害而是技能的命中率。金克丝在线上是偏弱的那一队射手,前期换血能力非常有限,消耗手段只有鱼骨头形态的一发平A,被动启动难度高,所以金克斯一般追求稳定发育,线上不会过于激进,只要过渡到三件套成型就是我们的天下。在团战中金克斯基于被动启动简单,会变的十分强大,敌人也会非常忌惮在罪恶快感状态下的金克丝,经常会想办法先手秒掉或者留关键技能等待金克丝进场。在前中期金克丝一般把发育放在第一位,尽量保证自己的经济不会落后太多,在中后期频发的团战中就会拥有很高的地位,敌人想秒你,队友想保你(高端局),金克丝的手也是偏长的,这也相当于加强了金克丝的生存力,夹子用好了也有不错的功能性,装备的选择也很关键,会影响金克丝的输出和生存力。团战前尽量先用技能蹭到助攻或击杀,再靠着爆发移速上前进行拉扯输出。
还有,这个英雄在adc里是比较好拿五杀的。

基础属性

金克丝的攻击力在ADC里属于中等地位,不高也不低。
基础生命值偏高,与德莱文、霞等ADC比较相同。
基础护甲很高(adc里),成长护甲在所有ADC里金克丝是最高的,这也变相的提高了金克丝的后期强度。
移动速度中等,比卡莎、德莱文、维鲁斯低5点移速,对线这几个英雄时不建议用无攻速加成的鱼骨头消耗。

版本分析
当前版本金克丝的地位还是偏高的,如果卡莎和霞是T1的话,我把她归为T2强度。

2.4版本暴击装备加强后,金克丝的强度也一并提升,毕竟装备的价值决定金克丝的输出能力嘛,不管从s0的t0强度还是到现在s3的t2强度,金克丝的表现一直都很良好,也是从未成为过像艾希女枪烬这种冷门英雄。
从当前版本来看,用金克丝上分的话还是可以尝试的,虽然不如霞和卡莎的综合强度高,但是比伤害的话金克丝可不服,作为一名超级大C,队伍中战坦偏多缺乏核心输出时,金克丝的优先级就完全比霞和卡莎高了。

在国服Q区英雄绝活哥评分排行榜里,金克丝也是仅次于霞、卡莎以及德莱文排在ad第4位里。

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二、技能机制解析

被动

解析:
罪恶快感的攻速移速双加成,是导致团战金克丝质变的关键机制,注意,15%攻击速度加成是总攻速加成,代表你触发被动前的攻速*115%,这就意味着你Q技能带来的攻速也会享受到它的增益,并且金克丝目前是英雄联盟手游中唯一可以突破攻速上限,畅享疯狂走A的射手,玩起来也是非常的刺激酸爽。它只有在攻击的三秒内参与击杀英雄或者摧毁防御塔才会启动,击杀大小龙时不会触发哦(端游击杀大小龙也可以),它的被动收益也意味着你的Q等级越高或者装备越好,你的收益就越高,这也是为什么金克丝前期劣势后期强度爆表的原因。

Q技能(1)

解析:
砰砰轻机枪是金克丝输出的核心技能,鱼骨头火箭发射器也是对线期换血的关键技能,快速推线和刷野都要用到它,可以增加攻击范围,线上还可以利用这个来偷普攻消耗。砰砰轻机枪的攻速加成在切换为鱼骨头发射器时也是会存在的哦,但是要注意鱼骨头火箭炮只有第一发才可以享受砰砰枪的攻速加成,后边再平A都是普通攻速,敌方有充分时间跟上来打你一套减小损失,再加上会吸引小兵的仇恨,所以对线期没有攻速装备时切换鱼骨头消耗建议只打一发。随着技能等级的提高,鱼骨头的射程也会越来越大,团战前点满Q技能也可以先用鱼骨头来poke,等自身位置比较安全时再近身用砰砰轻机枪输出。还有,满级鱼骨头形态是可以隔墙打龙的,利用好这点甚至能做到RA连招抢龙的骚操作~
(补充:在切换为炮形态时卢安娜的飓风的分裂箭也会变成鱼骨头~)

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W技能(2)

解析:
电磁波的前摇时间很长,很容易被敌人躲开,但是距离也比较远,可以用来探草,自身带有一段减速,还可以让隐身的敌人显型,在配合硬辅对抗阿卡丽螳螂等英雄时会有奇效~在使用时可以配合队友的减速或者控制来提高命中率,总体是不容易命中的,但是效果也不错。另外,W是可以用闪现调整方向的,利用这一点可以打敌人一个措不及防,收割正在逃跑的英雄,或者配合队友上前补充控制链。

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(举例,在河道配合锤石或机器人追击无位移的落单英雄时,辅助关键技能不易命中敌方,这时我们可以先放W,趁敌人走位的空隙闪现到合适的位置减速敌人,让辅助的关键技能可以轻松命中。

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也可以在对线期对拼时,敌方在小兵身后躲你W,你可以W闪现越过小兵补上伤害完成击杀。)

E技能(3)

解析:
嚼火者手雷是金克丝唯一的保命技能,也是唯一的强控技能,在逃跑时可以在身后放E让敌人绕路追击,也可以在追击时放到敌人的路线上拦截敌人,对付贴墙的敌人时效果会更明显。对线期可以先让辅助控住敌人然后在敌人脚下放E来完成一套控制链,但要注意释放时机,手雷落地需要0.5秒时间部署。嚼火者手雷可以拦截大部分突进和位移。
嚼火者手雷无法拦截的位移有:
菲兹的E
皇子的ER(皇子会在R的落点位置被禁锢)
龙女的R(龙女会在R的落点位置被禁锢)
石头人的R(石头人会在R的落点位置被禁锢)
剑圣的Q
劫的影子互换(可以放在影子脚下,换位就会被禁锢)
蔚的R
ez的E
卡特的E(建议在自己脚下放E)
潘森的R(可以放在潘森落地处,潘森落地就会被禁锢。)
没有提到过的所有位移技能都是可以拦截的。

R技能(4)

解析:超究极死神飞弹是全图技能,杀人越货抢大龙必备。对线期大招影响不是很大,贴脸释放的伤害非常低,还不如两下平A,但是有一段斩杀伤害,在敌人残血的时可以用R收尾。敌方残血时可以WR连招收尾。R的最大伤害距离大约是W最大范围外两个身位的距离,也差不多是边路中间到敌人外塔的距离。

对线期如果不打架可以优先收地图上的残血。
R是可以接闪现的,R的斩杀效果虽然非常强大,但是前摇动作也非常大,残血的敌人非常忌惮你的大炮,在注意力集中的情况下很容易走位或者用位移躲开,这时候我们可以用R闪把敌人轰趴下~

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当敌人想要逃跑时,也可以W减速接R来超远距离斩杀。
另外,R是没有后摇的,当R蓄力完成时你可以做任何动作,根据此机制,可以开发出几套连招。

连招:
AWRA爆发连招:
远距离爆发连招,先手一发平A然后用W取消平A后摇,减速敌人,然后接R,利用R的无后摇接A,在1.5秒内打出四段伤害。

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这里用鱼骨头炮的原因是因为鱼骨头伤害较高,且在用这套连招时不需要攻速,而且可以在更安全的范围内打出这套连招。当然贴脸的时候用轻机枪也可以顺便叠两层被动。

RAE/REA功能连招:释放嚼火者手雷是没有前摇和后摇的,也就是说不管先A再E还是先E再A,三者都是同时出去的。这套连招可以用R隐藏E和平A的弹道,适合与敌方对A的时候使用,对方反应过来时手雷已经落地了,提高了手雷的命中率。

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注意:金克丝对连招的要求并不高,追求帅气的连招而丢失命中率是得不偿失的,金克斯WER都是需要命中后才会获得效果。

技能加点:
一级我们点Q,在增加持续作战能力、消耗能力和推线能力。
二级根据队友选择的辅助来进行加点。
在队友选择硬辅时,可以点E,配合硬辅衔接控制链来创造击杀机会。
在队友选择软辅时,可以点W,配合辅助的减速可以提高W的命中率,一旦对面吃到两个W,估计就要去点果子吃了。

后续加点可以参考下列内容:
主Q(1)
Q升级带来的攻击速度和攻击范围是最有价值和战略意义的。Q攻速的提高也能提升被动的效能,攻速的提高对输出的增幅也非常稳定。
副W(2)
W虽然具有足够的伤害和控制,但其在实战中的效果非常不稳定,一旦被躲掉,面对的就是十发平A的真空期。在中期团战频发时满级W带来的效益还是比较可观的。
最后升E(3)
E虽然控制能力很高,升级也能增加控制时间,但是E的命中率也是非常低的,并且具有很长的冷却时间,建议最后升级。
有R点R(4)
R的升级收益是非常高的,包括对敌人的斩杀线和伤害,还有对大小龙的伤害提高,在关键时刻搏一搏甚至可以抢到大龙一波翻盘!

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三、英雄符文与出装
符文推荐

征服者是必点的,金克丝的高攻速也很容易叠征服者,而且征服者持续输出的伤害增幅是其他符文无法相比的,作为一名持续输出的团战型射手,更是要靠征服者的攻击力叠加和百分比额外伤害来对敌人施加恐怖的压制力。
可能会有新手去点迅捷步伐,但是当前版本迅捷步伐对远程的增益实在太低了,续航在对线期根本不够看。我不建议选择这个符文,除非对面四个突进你生存率很低非常需要战斗开始后的爆发移速进行拉扯保命,或者对面下路组合是拉克丝炸弹人,消耗非常恶心,一旦血量
不健康很容易被对方呼叫打野越塔,再考虑带迅捷步伐。

残暴,增加的自适应攻击力和穿透在前期对拼时尤为关键,同时也是最多ADC选择的一个符文,在前期对拼往往因为几点攻击力就可以拉开差距。只有线上拿到优势,发育才会更稳定。
凯旋,适合我们在对线时避战,不与敌方交手携带的符文,主要因为在一开始对拼时是完全没有作用的,只有对方血量降低到35%以下,你才会获得伤害增幅,而且小于残暴带来的伤害增幅(因为对线期自身伤害并不高,获得的百分比伤害增益是小于固定攻击力的),只有击杀对方后,你的收益才会可观。在中后期团战中增加对残血的伤害,可以快速启动被动,启动后参与击杀还可以回复血量,也是比较契合金克丝的符文。

适应性外壳,增加的50点生命值在前期对拼中尤为关键,可以多挡一下平A,在生命值低于一半时,还会增加适量抗性,增加的抗性相当于半个500块的小件!
至于复苏之风本人并不推荐加点,复苏之风的回复对远程只有50%的效率,近战一分钟的回复量你需要回复两分钟,手游节奏偏快,能给你回复的时间简直太少了,并且这个符文在后期对ADC这种低血量的效益更是微乎其微。就算抗压也选择适应性外壳,毕竟50点生命值用复苏之风需要回复一分钟!而且血量较低时可以增加抗性来减伤,不论抗压还是对拼都不建议点复苏之风。

甜食专家,吃果子可以增加金币!身边的队友吃也可以给自己增加金币,这个天赋对ADC来说性价比是非常高的,一个果子60块,点十个果子就是600块,还可以增加吃果子时的生命回复量,对线抗压续航无所不能,一定要点,一定要点!!

装备推荐:
目前金克丝能用的装备有两套,一套是纯暴击流的出装,另一套是破败三件套的玩法,但是本人不推荐使用破败流,因为2.4版本更新后,达到100%暴击率简直轻而易举,继续做伤害稳定但成型慢的破败无尽飓风就显得不够看了,并且破败三件套做出来之后除掉破甲弓,可以灵活选择的装备格就只剩一个了,前期输出稳定但后期容错率低,个人并不推荐这种打法。
【常规出装】

核心装备无尽飓风

无尽之刃可以增加高额的攻击力和暴击伤害,对平A的增伤是最强大的,做出无尽之刃打出一次暴击对面就受不了。
卢安娜的飓风非常契合金克丝,主要是因为金克丝的输出大部分来源于普攻,而卢安娜的飓风带来的普攻分裂可以直接让金克丝在团战中的输出提高一个档次。另外,切换为鱼骨头形态时,分裂箭也会变为鱼骨头,当敌人聚集在一起时,你的鱼骨头火箭炮伤害会叠加!!!

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因此不管我们推线还是团战,卢安娜的飓风永远是金克丝的神器。
鞋子在以下四种功能鞋中选择,因为没有了攻速鞋,所以ADC鞋子的选择主要是为了提高生存率。

吸血鞋,常规对局可以在前期做出来补充续航能力。
魔抗鞋,主要用于应对控制过多的阵容,控制不是很多可以换其他鞋子做水银附魔。
护甲鞋,提供的护甲和普攻减伤在面对菜刀队时价值非常高。
轻灵鞋,在面对炼金、艾希等以减速为主要功能的英雄时有奇效。
附魔的话也是在水银、金身、推推棒附魔之间选择,拥有大优势时可以选择双生暗影,不管留人逃跑还是探视野都有很高的实用性。

第四件装备我们选择增加攻击速度与暴击来进一步增加伤害。
根据局内情况选择火炮、绿叉、电刃、岚切
绿叉可以在低生命值受到伤害时提供护盾,在面对刺客或者爆发性伤害时会提供很客观的护盾,但冷却时间比较长。
火炮可以用来更好的拉扯打先手或者反制手长的英雄,可以与金克丝鱼骨头形态的射程叠加!!在应对伊泽瑞尔、炸弹人、发条等英雄时效果更好。
电刃只建议优势出,因为它不提供任何功能性,不如相同价位其他装备表现良好,但提供的额外伤害是另外几件高攀不起的。
岚切提供巨额减速,在需要风筝敌人时非常好用,这里有个小技巧,可以先用鲨鱼火箭炮远距离A一下减速,立即衔接W衔接减速,敌人跑都跑不动。
当拥有神装三件套后,我们的输出就会变得非常稳定了,接下来我们会根据局势选择剩余的两件神装。

后续我们在吸血刀、守护天使、智慧末刃、兰顿征兆之间做选择。
吸血刀可以增加高额的续航能力,团战前尽量利用野怪或者小炮,甚至鱼骨头形态的poke来攒一层护盾,防止团战直接被伤害灌死。
守护天使在应对刺客对你威胁比较大时,或者很容易被对面留技能强开时有着非常不错的战略意义,但在你队友保得住你的情况下不建议做这件装备,毕竟队友都死了你再复活只能是死的慢一点罢了。
智慧末刃提供的魔抗和攻速价值是比较高的,在面对中野双ap或者对面法师伤害很高对你威胁很大时,选择这件装备是最好的方案。
兰顿征兆提供高额护甲,还有额外生命值,加上降低敌方攻速和暴击伤害,非常适合在面对菜刀队时做出这件装备。当你做出这件装备时对面基本可以点了。

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四、英雄上分教学:

辅助的搭配:
硬辅推荐:

锤石在对线里还是比较强势的,满身的控制和灯笼可以很好的保护金克丝。
线上锤石勾中敌人后,金克丝可以直接在敌人身前放E,锤石Q结束后用E把敌人推到嚼火者手雷上完成一套控制链,敌人想跑都跑不了。
蕾欧娜四个技能三个硬控,剩下一个则是大幅增加自身的坦度,堪称英雄联盟手游里控制最多的辅助,满身的硬控也能很好的保护金克丝,把近身的刺客击退。
线上阳光女孩E到人后金克斯可以直接在敌人脚下放E,控制衔接的好的话敌人到死都按不出来闪现。

软辅推荐:

璐璐是英雄联盟里增益最强的辅助,皮克斯配合金克丝的高额攻速也能展现出非常恐怖的威力,璐璐给金克丝提供的攻速加成也会受益于被动哦。不仅增益,璐璐还可以给金克丝提供护盾和高额生命值,可以非常有效的保护金克丝,是目前辅助英雄里最最最契合金克丝的英雄。

开局站位:
蓝色方

当我们在蓝色方时,可以和辅助站在这个位置,可以有效的防止对面入侵做眼,当发现敌人时,也不会第一时间进入敌人的射程里,通常敌方中单会来这个位置做眼,配合辅助也可以第一时间排掉。
不站下面三角草的原因是一旦敌人在龙坑做眼很容易被消耗到,并且金克丝一级强度并不高,不建议开局对拼。
红色方

当我们在红色方时,建议和辅助老老实实站在这个草里防止敌方入侵或插眼,当敌方打野或中单在蓝buff插眼时,第一时间普攻,配合辅助可以直接把这个眼排掉。并不建议开局去对面三角草或者红区做眼,一旦被对方开到,金克丝很难拼赢。

上线处理:
金克丝一定要早上线甚至不帮打野直接上线,不然非常容易丢失线权,然后被敌方抢二强行换血或者被辅助闪现开到直接打残。
比敌方上线早时可以多A两下远程兵,然后再打近程兵,这样可以早点叠Q的被动,也不会让我方小兵死的太慢,这样敌方上线补第一个刀时可以利用Q的攻速切炮形态A一下敌人,并且敌方前排兵阵亡时,后排会死的更快,攻击后排兵可以切炮形态A一下,在切砰砰枪推线,金克丝的推线能力还是比较强的,很容易抢二来配合辅助扩建优势。
如果你上线比对面晚也不要紧,尽可能不要被消耗太多血量,如果补刀会被换血可以直接切炮形态利用范围优势补兵,要是被开的风险太大,宁愿漏兵也不要亏太多血量,毕竟我们是一个吃装备的ad,减少对线的阵亡次数才是我们的任务。

对线思路:
在对线时一定要多利用砰砰枪的攻速加成,切换炮形态远距离消耗敌人,但是炮形态只有第一发会享受攻速加成,我建议一次只打一发然后切回来,除非对面手实在太短(卢锡安是真的短),注意,鱼骨头是范围伤害,敌人离小兵过近时可以攻击小兵来蹭敌人血量,并且不会吸引到小兵仇恨。

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在对线期不要过多的压线,压线一定要做好视野,多关注小地图查看敌方打野的动向,没有位移的金克丝很怕被抓。
在面对硬辅时,尽量多去跟手短的硬辅对位,利用射程优势去消耗,但是要注意自己的位置,不要被硬辅开到被两人集火秒掉,一旦被硬辅开到,第一时间观察敌方ad的动向,用嚼火者手雷拦截敌方ad,尽量不要被跟上伤害,这样辅助可以第一时间跟上来反打,逼退敌方甚至反客为主。

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面对软辅时,尽量抓住敌人技能真空期去换血,当辅助上来和你换血时,注意走位不要吃到关键控制技能,可以切炮形态还击一发平A来减小损失,当敌人在兵线外与你换血时,可以抓住对方释放技能的僵直瞬间释放W来提高W的命中率,如果W中了接一发鱼骨头换血基本是稳赚的。
线上尽量以平稳发育和消耗为主,如果对拼起来一定要利用好E的威慑力来封敌人走位,短时间形成二打一的局面,或者配合辅助完成控制链来击杀敌人。

转线思路:
转线时优先选择外塔还在的那条路,防止被敌人gank,活着才有发育的权利,一定要记住。
如果外塔都在,尽量优先转单人路,以发育为主,如果即将刷新小龙或者中立资源竞争激烈,也可以选择转中路方便第一时间参团。
转单人路时一定要关注敌方中野的动向,防止被四包二,一旦被四包二,金克丝是毫无还手能力的。优先做好视野,如果发现敌方正在进行四包二,直接选择撤离防御塔,去自闭草等待队友支援或者去刷自己家的野。再或者去配合中野换掉敌方中路防御塔。



中期节奏:
金克丝中期尽量以发育为主,打野顾及不到的野能清就清,兵线在保证安全的情况下尽量多吃。可以适当去吃队友的兵线,你装备好起来,在团战的输出就会提高很多,但是不要太过分避免搞炸队友心态,得不偿失。
在资源即将刷新时,尽量在靠近资源的路线发育,防止团战爆发ad不在,导致队伍缺少主要输出团战溃败。
在面对一些没有能力去接的资源团时,可以找机会利用Q的射程在龙坑后面使用WRA连招尝试抢龙。后期RA的大龙斩杀线大概在一千二百左右,成功率还是蛮高的。(图中素材是敌方打野不在,加上打了三十分钟思路已经不够清晰了,使用的是WAR,实战中不要学我)

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但这种做法也是具备很大风险的,尽量叫上辅助带扫描排眼,不要给敌人漏视野,防止敌方多人上来集火将你秒掉。
如果敌方是钩子英雄或者是远程控制英雄,还是不建议去抢龙,不然一旦被控到可能连龙都摸不到就被敌方第一时间秒掉了。

团战处理:
在团站前,优先观察敌方刺客动向,刺客的任务就是把输出秒掉或者换掉,金克丝的自保能力是非常差的,一定要注意站位不要给刺客机会。其次要注意敌人关键控制技能,例如石头人的R,青钢影的R,尽量在敌人把关键技能交掉再进场。
团战开启时,可以先用W进行poke,来蹭助攻,队友开到敌人时,也可以先手放R来刷新被动,一旦被动启动,配合辅助敌人是很难处理掉你的。
在无法保证自身安全的情况下,尽量先用炮形态远距离poke,当确保近身敌人不会反手将你秒杀时,再切换砰砰枪来把自己的输出最大化。
一定一定不要贪残血刷新被动而进入关键技能的范围里。

对线克制英雄攻略:
金克丝对线比较难打的英雄有:

崔丝塔娜

德莱文

对线小炮:
崔丝塔娜前期手非常短,利用这一点,配合辅助多进行线上的压制,另外不要站在残血兵的附近。在三级和五级时要格外注意敌方辅助,防止对方硬辅闪现开人,崔丝塔娜的爆发能力是非常高的,一旦被开到跳脸,非残即死。五级后避免与发育良好的崔丝塔娜单独对拼,你是一定一定拼不过的,尽量提前在崔丝塔娜的行进路线上放夹子,避免被跳脸的一波爆发灌死。
在线上尽量稳定发育避免打架,你在团战中的作用是比崔丝塔娜要大的。

对线德莱文:
德莱文对线非常强势,开局双斧的德莱文伤害特别高,避免与其对A,他的W可以加速,甚至无视你的炮形态射程开W上来强行与你换血,除非你W能中,不然你是换不过的。
在对线德莱文时尽量以放线补兵为主,不要被他频繁消耗压低血量,等待打野gank,或者在资源团发挥自己的作用,只要德莱文和你经济相同,就是你占优势。

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总结:
归根结底金克丝就是一名最终BOSS,本篇以各种角度详解了金克丝的玩法技巧与思路,相信在日后的排位中你会应用的更加得手。






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